DMC – Devil May Cry

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Si torna alle origini, Dante è giovane ed agli inizi della carriera di cacciatore, ha un look diverso, ma sempre la stessa voglia di massacrare demoni, con nuove armi e nuovi poteri a sua disposizione.
Secondo quanto dichiarato da Capcom le meccaniche di base e le caratteristiche distintive della serie verranno mantenute, ma saranno affiancate da toni dark giudicati più in linea coi tempi dalla stessa software house. Gli sviluppatori hanno promesso maggiore interazione e distruttibilità degli ambienti, nonché uno stile di combattimento più cruento rispetto al passato, con un Dante più aggressivo e diretto, rinnovato completamente anche nell’aspetto che risulterà più giovane e fresco.
Dante si presenterà in tre differenti versioni, caratterizzate da set di armi e molto probabilmente tecniche di combattimento, differenti. Dante potrà quindi sfoggiare la sua forma umana, durante cui usufruirà della Rebellion e delle sue fidate pistole, la forma demoniaca in cui sarà munito di una sorta di rampino che aggancia i nemici (qualcosa di simile al devil bringer di Nero) ed infine un’inedita forma angelica caratterizzata da una grossa falce azzurra. Qualsiasi sia la forma adottata gli sviluppatori hanno voluto enfatizzare e spettacolarizzare i combattimenti aerei come mai prima d’ora.
Il nuovo capitolo è stato affidato ai ragazzi della Ninja Theory e, a differenza del suo predecessore, utilizza l’Unreal Engine 3 come Dark Void.
Caratteristiche:

Nuove armi e poteri

Capitolo che fonde benissimo tradizione e innovazione

Finalmente un nuovo capitolo della saga!

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