Darksiders 2

Darksiders 2

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Nel primo episodio abbiamo impersonato Guerra, il primo cavaliere dell’apocalisse, ingannato dalle forze del male, ed accusato di aver dato inizio anticipatamente della fine del mondo.
In Darksiders II vediamo un cambio di personaggio, questa volta tocca al Cavaliere dell’Apocalisse Morte, sceso anch’esso sulla terra ad aiutare il “collega” Guerra.
Con uno stile di combattimento più dinamico, Morte sfoggerà magnifiche combo con le sue armi in dotazione: falce, frusta e martello.
Sviluppato da Vigil Games per THQ, Darksiders II non si pone come un vero e proprio sequel rispetto al primo episodio, bensì come una vicenda che si svolge parallelamente.
Morte si mette dunque in viaggio, intenzionato ad attraversare i pericolosi territori che si frappongono tra Inferno e Paradiso, con l’obiettivo di scagionare Guerra e scoprire chi è il vero responsabile di un’Apocalisse che non doveva verificarsi.
La struttura di Darksiders II si distingue dal gioco originale per via di una serie di luoghi in cui il nostro Cavaliere può interagire con altri personaggi e decidere se iniziare una quest, muovendosi poi all’interno di scenari che vantano dimensioni doppie rispetto al primo Darksiders. Differenti anche le capacità offensive di Morte rispetto a Guerra: laddove il secondo si poneva come un soldato fedele, determinato e forte, Morte è dotato di abilità quasi animalesche, di una maggiore agilità e di un’arma (la ben nota falce) che si presta agli usi più disparati, rivelandosi però sempre letale.

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